Gaming

Marvel's Wolverine für PS5: Kampfsystem, Story und Preis im Überblick

Marvel's Wolverine für PS5: Kampfsystem, Story und Preis im Überblick

Am 15. September 2026 ist Marvel's Wolverine exklusiv für die PlayStation 5 erschienen. Das Action-Adventure stammt von Insomniac Games, den Machern der Spider-Man-Spiele, und entstand in Zusammenarbeit mit Marvel Games. Es ist ein Einzelspieler-Titel, der auf blutige, wuchtige Nahkämpfe und eine eigene Geschichte setzt. Wir fassen zusammen, was die Entwickler in den Ankündigungen auf dem PlayStation Blog über Kampfsystem, Story, Ausstattung und Zugänglichkeit verraten haben und was Spielerinnen und Spieler in Deutschland wissen sollten.

Worum es in der Geschichte geht

Die Handlung ist ein eigenständiges Original. James „Logan“ Howlett verfolgt zu Beginn eine Gruppe von Mutanten, die von den Reavers, einer hochgerüsteten Söldnertruppe mit kybernetischen Implantaten, gejagt und gefangen genommen wurden. Auftraggeber ist der Milliardär und Industrielle Bolivar Trask, den ein fanatischer Glaube an die Überlegenheit der Menschen antreibt. Ins Zentrum rückt außerdem Jean Grey, eine mächtige Telekinetin, die unter den Gefangenen zur Anführerin wird. Logan schließt sich nach drei Jahren Abwesenheit wieder dem Team X an, einer letzten Eingreiftruppe von Mutanten. Die Entwickler betonen, dass es in dieser Welt nur wenige Mutanten gibt, die keine sicheren Rückzugsorte oder organisierte Heldengruppen bilden können; für die Figuren gehe es um das Überleben der eigenen Art.

Zu den Gegnern zählen laut Ankündigung unter anderem Omega Red und Deathstrike. Die Reise führt Logan an Orte auf der ganzen Welt. Zwischen den Kämpfen gibt es Nebenaktivitäten: „Nightmare Doors“ mit Kampf- und Fortbewegungsaufgaben, Whiskyflaschen, die verlorene Erinnerungen freischalten, und Materialkisten, mit denen sich Kostüme herstellen lassen.

Das Kampfsystem: Momentum, Techniken und Wut

Insomniac beschreibt das Gefecht als schnell, flüssig und aggressiv. Es geht darum, nah an die Gegner heranzugehen und mit Klauen, Tritten, Salven und kritischen Treffern Druck aufzubauen. Ergänzt wird das durch mehrere Systeme:

  • Techniken: Neue Kampfbewegungen lassen sich erlernen, dazu kommen wiederaufladbare Spezialtechniken wie der „Tornado Spin“, der „Knee Breaker“ oder der „Spiral Strike“. Vier Spezialtechniken können gleichzeitig ausgerüstet werden.
  • Anpassungen: Dutzende „Adaptations“ verändern den Spielstil, etwa indem sie mehr Treffer absorbieren, die Wirkung von Wut verstärken oder Zeitfenster zum Parieren vergrößern.
  • Wut: Ein dreistufiger Pool aus Adrenalin, der laut Entwicklern auf Überleben, Widerstandskraft und Raserei aufbaut. Wer ihn zu weit treibt, löst Stufe 3 aus, eine stilisierte, monochrome Explosion, die von den Marvel-Comics „Black, White, and Blood“ inspiriert ist.
  • Heilungsfaktor und letzter Widerstand: Am Rand der Niederlage kann Logan durch „Last Stand“ seinen Heilungsfaktor aktivieren und weiterkämpfen.

Hinzu kommen Set-Pieces wie eine Motorradverfolgung auf einer Autobahn, bei der Logan Lastwagen angreift, Reifen zerschneidet und Gegner vom Fahrzeug schleudert. Zusammenarbeit mit anderen Figuren, etwa mit Jean Grey, eröffnet zusätzliche Möglichkeiten für kritische Treffer, also verheerende Finishing-Moves.

Kostüme, Klauen und Extras

Neben dem von Insomniac entworfenen Original-Anzug „Battle Reborn“ gibt es Kostüme, die von Comics, Filmen und Animationen inspiriert sind, darunter Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine und Patch, aber auch Alltagskleidung wie Tanktop oder Lederjacke. Bestimmte Masken und Hüte lassen sich ein- und ausblenden. Anzüge bringen Gesundheitsverbesserungen oder neue Klauen, etwa Knochen-, gezackte, gekrümmte oder spiegelnde Klauen. Zum Start gibt es außerdem in Logans „Nightmare Cabin“ ein New Game Plus mit exklusiven Techniken und höherem Levelcap, eine Missionswiederholung, Nightmare-Herausforderungen mit Highscores und einen Fotomodus, der laut Entwicklern per Day-One-Update folgt (dafür sind Internetverbindung und Konto nötig).

Gewalt, Sprache und Zugänglichkeit

Die Entwickler räumen offen ein, dass das Spiel „unapologetisch“ gewalttätig ist. Deshalb gibt es neue Optionen: Schalter für Gewalt und für vulgäre Sprache, die dynamisches Blut und Zerstückelung anpassen beziehungsweise Schimpfwörter im englischen Ton filtern. Für Eltern ist das eine relevante Information, auch wenn die Regler die Alterseinstufung nicht ersetzen. Wer sich zu den Jugendschutz-Funktionen der Konsolen informieren möchte, findet in unserem Vergleich zu Kindersicherung auf PS5, Xbox und Switch 2 einen praktischen Überblick.

Bei der Barrierefreiheit nennen die Entwickler über 100 neue, wiederkehrende und verbesserte Funktionen im Vergleich zu früheren Insomniac-Spielen, darunter hohen Kontrast, Audiobeschreibung (auf Englisch), globale Spielgeschwindigkeit und starke haptische Signale. Das ist ein Punkt, der für viele Spielerinnen und Spieler den Unterschied zwischen „spielbar“ und „nicht spielbar“ ausmacht und zeigt, wie sehr das Thema inzwischen zum Standard bei großen Produktionen geworden ist.

Preis, Editionen und Plattform

Das Spiel erscheint ausschließlich für PlayStation 5 und nicht für PS4. Als Preis nennt der PlayStation Blog 79,99 Euro (69,99 US-Dollar, 69,99 Pfund). Eine Digital Deluxe Edition mit exklusiven Kostümen, Klauen und zusätzlichen Technikpunkten war zusätzlich vorbestellbar. Wer vorbestellt hatte, erhielt frühen Zugang zum Anzug „Classic Brown“, zu den „Reflective Claws“ und zu einem zusätzlichen Technikpunkt sowie PS-Avatare. Der Preis von knapp 80 Euro reiht sich in eine Debatte ein, die wir in unserem Beitrag zum Preisniveau bei Videospielen aufgegriffen haben. Das Spiel lässt sich digital im PlayStation Store, bei PlayStation Direct oder im Handel kaufen; wer auf physische Medien Wert legt, sollte sich bewusst machen, dass digitale Käufe abhängig von Store-Entscheidungen sein können, wie unser Artikel zum Verschwinden digitaler Spiele erklärt.

Wie gut läuft es auf der PS5 und der PS5 Pro?

Zu Bildraten, Auflösung und Grafikmodi machen die verwendeten Ankündigungen keine Angaben, weshalb wir hier keine Zahlen nennen. Wer eine PS5 Pro besitzt, findet die technischen Eckdaten der Konsole in unserer Übersicht zur PlayStation 5 Pro. Ob sich ein Upgrade für einzelne Titel lohnt, diskutiert unser Vergleich zur Frage PS5 Pro oder Xbox Series X.

Einordnung

Mit Marvel's Wolverine liefert Sony einen der wichtigsten exklusiven Titel des Herbstes 2026. Der Titel steht in der Tradition von Insomniacs Spider-Man-Reihe, schlägt aber einen deutlich raueren Ton an. Die größte Stärke dürfte in der Kombination aus direktem Kampfsystem, breitem Anpassungsangebot und einer stimmigen Comic-Inszenierung liegen. Ob die Geschichte trägt und die Abwechslung über die gesamte Spielzeit hält, lässt sich erst mit Testberichten und eigener Spielzeit beurteilen. Als Grundlage dieses Textes dienen ausschließlich die Herstellerankündigungen.

Fazit

Wer eine PS5 besitzt und Einzelspieler-Action mag, findet in Marvel's Wolverine einen Pflichttermin, sofern man mit der bewusst brutalen Ausrichtung leben kann. Der Preis von 79,99 Euro ist hoch, doch die Ausstattung mit New Game Plus, Herausforderungen und einem umfangreichen Zugänglichkeitspaket wirkt großzügig. Eltern sollten die Gewaltoptionen kennen, aber vor allem die Altersfreigabe beachten. Wer sich unsicher ist, wartet auf Tests und Preisaktionen, denn ein Spiel von diesem Kaliber bleibt auch nach ein paar Wochen ein starker Kandidat für die Bibliothek.